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筑暻工厂

作者:Haoning (Page 1 of 7)

筑暻全新玻璃手机壳设计

经过了第一代和第二代设计的磨练,全新第三代筑暻玻璃手机壳设计制作完成啦,全新的手感,全新的设计,快来看看吧~

设计前言:

全新的玻璃手机壳,再设计的时候那肯定就要考虑到如何展现玻璃材质的效果,不能仅仅白纸作画那样的设计了。

玻璃可以反光,银白色的Macbook为什么比深空灰的Macbook拍摄效果要好看?因为银白色能够反射几乎所有的可见光,在不同灯光条件下,就能产生不同的视觉感觉,所以设计时选用白色或浅色为佳。

决定使用白色背景后,元素也必须简单、色彩明亮才行,这样的太阳光的色彩搭配效果才好看。

设计样图:

三角形、圆形、矩形、点以及简单线条构成了几何基本的元素,将这些元素按照一定的排列好之后,不断重复,然后找出一块中间区域相对较少元素的区域作为设计区域,进行 Logo 摆放。

底部放置简约的 “A” Logo,并配上一些设计及制造信息,作为设计元素放置于底部,提升美感。

实物照片:

此图片为阳光直照下的实际摆拍图片,曝光参数增大。可见,在阳光下,白色的底色玻璃反射出了微淡黄的镜像。

三代对比图:

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书籍扫描处理与识别

很多人总是问我你是如何把要复印的书籍处理的很干净,就像打印的电子版一样?也有人总是问我是如何做到的?这其实并不是多难多新的技术,今天就写一篇详细的文章供大家参考学习吧~

下面先介绍几个好工具:

 

系统 扫描处理 后期处理 识别处理
iOS Scanner Pro Photoshop Scanner Pro
Android CamScanner / Office Lens Photoshop OCR
Windows Phone Office Lens Photoshop OCR

看到了吗,iOS平台的支持非常好,移动端只需 Scanner Pro 一款 App 即可,而安卓则需要多个 App 配合使用。

一、扫描处理

iOS方法:

在 App Store 中下载 Scanner Pro

如果你不想为此软件付费,你可以下载 Readdle 推出的 Scanner Mini

下载地址:点击下载

下载并安装好软件后,你只需扫描你要扫描的书本和文档即可。但是扫描也是有一定技巧的:

  1. 建议使用太阳光进行拍摄。太阳光有着良好的光谱强度,使用太阳光拍摄出来的图片更容易处理。
  2. 如果是阴天或者晚上,建议使用较散的光,非常不建议使用手机闪光灯等这一类的强点光源,这样扫描出来的文字可见度不一,不利于处理。建议使用散光源,节能灯泡、白炽灯等都是很好的选择。
  3. 拍摄时注意姿势,对就是姿势:)。拍摄时选择好方位,不要把手机和头挡住扫描文件上的光线造成阴影。
  4. 拍摄时注意平整和四个角。拍摄前先将资料铺平,拍摄时注意一定要留出四个角后期用于透视剪裁
  5. 背景区分度尽量大。不要白纸还放在白桌子上拍照。
方法演示:

1. 背景颜色区分度过低,无法自动锁定,但是你可以拍照后自行选取边框。

2.背景颜色区分度大,即可自动锁定:

3.拍摄后直接可以进行初步调整:

效果选择黑白文档,如果有背面印的文字干扰,可以增加亮度,调整对比度进行调整,切记不要以为的为了干净而过大的调整导致文字不清晰。

Android 方法:

Android 很遗憾没有 Scanner Pro,但是可以使用 Office LensCamScanner 替代,以下是获取地址:

Office Lens

Office Lens 和 CamScanner 的使用方法与 Scanner Pro 都大同小异,在这里就不再演示了。

Windows Phone 方法:

直接使用 Office Lens,下载地址:

二、后期处理

如果你的第一手资料不太满意,就要使用后期处理。处理的方法也很简单,仅仅是利用 Photoshop 的橡皮擦工具,将扫描的脏点和污点擦出即可。

如果你的第一手资料是复印的资料,或是阴影不好去除,你再使用 Photoshop 的 复制 – 粘贴 图层,将好的英文字母替代不好的英文字母。同理,中文则需要将相应的汉字进行替换。

三、识别处理

iOS 的 Scanner Pro 自带ORC识别,Android 与 Windows Phone 可自行搜索 “OCR识别工具”,这里不再赘述。

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筑暻三周年手机壳设计

2017年11月28日是图筑风暻站点创立的三周年纪念日,为此,我专门设计了全新的一款手机壳来庆祝三周年生日。

设计前言:

本次设计采用超级卡通风格,背景脱离以白色原色的背景,第一次尝试深色背景印制,效果如何?就往下看吧~

第二次手机 iPhone 7 手机壳,应该来说游刃有余了,有了第一次设计的误差尺寸,这一次的设计不足之处减少了很多。

设计样图:

本次设计沿用了第一代的部分设计元素(相当于偷懒吧 -_-!),整体设计采用外太空设计,背景使用不算深的蓝色,以火箭 Rocket为意向,表达这三年来图筑风暻的发展历程。

Logo 处理成了卡贴的卡通样式,搭配少量元素的渐变效果,以达到提高图片精细的手段之一。

实物照片:

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Apple Watch图片上为什么是10:09:30

Apple Watch 表盘上的时间为什么是 10点09分30秒呢?其他手表制造商都设定成几点呢?细节,是  Apple 设计的一种工匠品质的体现,相信设定这个时间,一定有其深层含义。

基本上所有的厂商都将手表的时间设定在了10点至11点之间的时间段。其中,在 10:08, 10:09, 10:10, 更为集中。

10:10 阵营:

10:08 阵营:

卡西欧(CASIO) 、欧米茄(OMEGA) 和 浪琴 (Longines) 则选择了更为超前的10:08;

再来看一看10:08与10:10之间的10:09阵营

10:09 阵营:

当然,也有一些厂商跟苹果一致的保持为 10:09 阵营,DW就是其中:

看看 Apple Watch 为什么设定为 10:10:30

我觉得主要是从美观和细节这两方面来考量的:

1. 美观

  •  10:10:30 对称美,关于竖向对称轴基本对称;
  •  10:10:30 匀称美,将表盘约均分为3等分;

2. 细节

  • 10:10:30 时,是10~11点间,时针和秒针关于12时较为接近的时刻;

将表盘抽象成计算简图:

时针、分针、秒针之间的关系是:

秒针每走60秒,分针转过6°,时针转过0.5°
即:秒针每走1秒,分针转过0.1°,时针转过0.008333°

求解何时 leftAngle = rightAngle?

我花了几分钟,用C写了一个简单的计算代码:

#include “stdio.h”
#include “math.h”
main()  {
      int hour = 10, minute, second, second2;
      double leftAngle, rightAngle;
      for (second = 0; second <= 600; second++)  {
leftAngle = 30.0 * (12 – hour) – second * 30.0/3600;
rightAngle = 0 + second * 30.0/300;
      if (leftAngle – rightAngle <= 0.02 && leftAngle – rightAngle >= -0.02)  {
minute = second / 60; second2 = second – minute * 60;
printf(“10点%d分%d秒\n\n”, minute, second2);
}
}
}

求解出:

10:30:14 是10~11间,时针和秒针关于12时角度最接近的时候

此时,角度分别是:

leftAngle = 55.383333°

righrAngle = 55.400000°

总结:

相比于 Moto 360、豪雅和劳力士等的10:10阵营、浪琴和卡西欧等的10:08阵营、还是DW和欧米茄的10:09阵营Apple Watch10:09:30是最接近10:09:14的,此时,时针和分针关于12时的夹角是最接近的,此时的显示效果才是最为对称的,而不是大家都觉的10:10:00才是最对称的。

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Rose 明信片设计

为了搭配 Rose 主题的卡片U盘,我又新设计的以 Rose 为主题的一套明信片,整体风格继承了 Rose 主题的卡片U盘设计。

整体风格继承了继承了一贯的简介风格,依旧采用了横版设计。使用荷兰卡双面印刷。正面素材为图片,留边;背面采用了干净清爽的设计。

设计图片:

正面封面设计图:

正面设计图,使用了与卡片U盘相同的元素,在设计上,形成了统一。

背面统一设计图:

背面,采用了两栏式设计,干净清爽。

实物图片:

 

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