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Category: Artlantis

Artlantis不仅仅适合渲染建筑

Artlantis作为一款操作简单的建筑渲染软件,不仅仅在建筑渲染方便很出色,同样,我们可以配合一些用容易上手的软件比如 SketchUp 和  Photoshop,来达到渲染实物的目的。

这个是先是用 SketchUp 制作出包装盒的外形并上色,再用 Artlantis 渲染后使用 Photoshop 进行修图出来的包装设计:

artlantis_fm_bz

当然,从下图这个白色铅笔中可以看出,Artlantis 对于光照强度的掌控并不太好,需要前期渲染前花点心思调整一下,否则对于一些浅色物体,可能会导致出来渲染效果不太好。

artlantis_pencial

稍微调整一下之后,感觉可以好一些:

artlantis_pencial_2

所以 Artlantis 还可以应付一些 SketchUp , 3ds max 做出来的一些三维实物模型,方便、快速!

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Artlantis的白色模型渲染

Artlantis 对于使用者来说,是一款很友好的渲染软件,它不仅有着友好的界面,设置相比于 V-ray 简单了很多很多。入手快,渲染快,效果好是 Artlantis 的最大特点。当然还有一个绝佳的功能就是 —— 白色模型

以下是我使用 Artlantis Studio 渲染出来的第一个作品,用 SketchUP导出后,使用 Artlantis Studio 6渲染出来的:

正面全白

Artlantis 还有这众多的插件,可以将 SketchUp 以及 Autodesk 3ds max, Revit 等众多建模文件储存格式转换为 Artlantis 支持的格式,进行跨平台的渲染工作。

除此之外,还有众多的 Artlantis Media 材质库,进过细心的着色,可以渲染出很精美的渲染图来。

剩下的就不多介绍了,时间出真知,自己动手琢磨,获益匪浅。

attlantis-2

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