Windows11,来了

很久很久没有看过 Windows 的发布会了,因为微软说 “Windows 10 是最后一代的 Windows,Windows 10 今后作为一种服务,每年提供两次更新”。果然微软的话不能信啊,2021年6月24日 晚上11:00 Windows 11 的发布会来啦。

发布会时间微软就挺好,同样在美国西海岸,微软早早的11点就开始了,不像隔壁苹果,拖到凌晨1点。我这次终于赶上了次直播。

发布会直播

我提前半小时就进入直播页面了,不得不说,微软的每次 Buiild 开发者大会、或者 Windows 的发布会开始前的音乐还都挺好听的!但是发布会卡顿真的,我断了好几次。

简短的介绍下

各大科技媒体肯定都写了很详细的 Windows 11 发布会文章,我这里就简单提一下重点内容,之后咱们来看看一些开发方面的问题。

新的UI

Windows 11 的 UI 跟之前泄露的早期开发板镜像差不多,可以看下视频快速了解:

新的开始菜单可以居中、也可以改回居左模式,但是把原来的磁贴改成了跟 iOS 一样的软件资源库……。Windows 8 诞生了磁贴,但是 Windows 8 的失败并不是因为磁贴啊,在 Windows 11 中居然完全去掉了磁铁功能。这一项更改表示很失望,但是随着社区反馈,未来能不能回归磁贴也还不一定。

下一个比较明显的改变就是,微软版的 Facetime,然后还原按钮鼠标悬停的话,会出现布局选项。我个人感觉多此一举,虽然多了个三等分布局,但是之前鼠标拖拽的屏幕边缘的设计是更好的,给我的感觉是一种画蛇添足的感觉,希望日后可以有控制打开的设置。

接下来,就是这个负一屏了,想法是好的,至于微软能做成什么样子,得看最后的效果了。毕竟微软出品,图片仅供参考。这个功能可能会跟现在 Windows 10 的咨询和兴趣整合,但是目前国内的这个功能无法自定义源,现在就是一个纯粹的垃圾文章推送器。

Snap Groups、更好用的虚拟桌面、更好的外接显示器体验等,这些新改进都是非常不错的,有兴趣的同学可以自己了解下。

Android 来了

Windows 11 的应用商店迎来了改版,而且额外支持了 Android 应用,这确实是一件好事情。微软看见了隔壁苹果应用统一搞得风生水起,自己也想入局了。

Windows 10 的商店从最开始的只支持 UPW 应用,之后又开放了 exe,2021年又开放了 Android,越来越多的多元开发者将会加入到 Windows。

这一点不得不表扬巨硬(微软),个人开发者仅需19美元,约合116人民币,而且个人账户和企业账户除了一些附加功能,无任何区别,而且这是一次性付费,之后永不收费!

个人帐户约花费 19 美元,公司帐户约花费 99 美元(具体费用可能因你所在国家或地区而异)。这是一次性注册费,之后不会收取任何费用。

https://developer.microsoft.com/zh-cn/store/register/

作为一个 C/C++、C#、Windows 开发者,感到很自豪。隔壁苹果开发者费用是688人民币,而且每年都要交,对于我来说前期是不会注册苹果开发者的,起码要等到开发出2~3款高质量的 iOS 应用之后,再注册并提交,不然可能收入连每年的开发者注册费都包不住。

Windows 11 借助 Intel Bridge 技术,可让 Android 应用直接在基于 X86 的设备上运行。各类常见的移动端应用,今后都可以安装在 Windows 11上。自从 M1 Macbook 限制了侧载,很多 iOS 应用将无法安装在 M1 Macbook 上,这次 Windows 和 Android 联动,能否圈粉?据看正式体验如何了。

不过,目前我们还无从知晓该技术的更多细节,微软表示后续会陆续披露。该功能在今年晚些时候上线。

为了给创作者和开发者提供更多盈利的机会,微软称将对收入分成政策进行渐进式改革。开发者可将其商业模式引入微软商店,并保留 100% 的收益,微软不收取任何费用。当然也可以沿用 85/15 收益分成模式,即微软抽成 15%。(隔壁苹果目前是90/10收益分成模式,苹果抽成10%,两者比较相当)

DirectX 12 Ultimate

这是让 macOS 用户极其羡慕的东西,就是游戏!

DirectX 12 Ultimate 技术,旨在让玩家高帧率模式下,实现更具沉浸感的画面体验。DirectStorage(直通存储)技术已在 Xbox Series S/X 应用,游戏可绕过 CPU,直接载入 GPU 中,从而大大提升加载速度。Auto HDR 成为 Windows 11 的原生功能,提供了比 SDR 更加宽广的色域和更生动的色彩。

Windows 11 还内置了 XGP,这一点真是很感动。微软是最具有社会主义特色的科技企业,Xbox 游戏将不会独占 Xbox 平台,地平线4、地平线5、光环系列等全部上了 Windows 10 平台和 Steam 平台。而且地平线5、光环:无线等,全是多端同步首发!真的是利好消费者!Xbox Game 将是 Play Games Anywhere.(不像隔壁的小日本,PS5锁区、锁游戏、锁首发、随便Ban国内消费者的PS机器)

我的评论:

Windows 11 对 UI 进行了重新设计,Windows 10 那种 UI 不统一的情况不知道能不能改变。开始菜单的磁贴取消、肯定迎合了一部分消费者、但也对带给另一部分消费者失望的体验。

Windows 对于生产力还是有很大改进的,更流畅的系统和应用操作,Android 应用的引入则更加丰富了一些生产力工具。比如,Bilibili 的必剪,一些安卓的验证器 App,可以直接在 Windows 11 上使用

游戏体验更好了,而且 Android 手游的引入,更加丰富了 Windows 的游戏生态。Windows 本来就是第一了,现在真的是如虎添翼。

利好开发者,收入分成进一步合理,开发者费用一次缴纳 166 RMB,终身不在收费,C/C++、C#、Android 开发者快来吧,注册了你不吃亏、不上当!

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Haoning
建筑与计算机交叉方向的研究生

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