大家期待的透明毛玻璃效果的制作教程,今天它终于来了!
应大家的留言需求,今天给大家出个详细的教程,来教大家制作 “透明毛玻璃效果图标”。
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所用工具
由于我们制作的是「图标」,那我们就用矢量软件吧 。所用到的工具是 Adobe Illustrator。如果你是 macOS 用户,还可以使用 Sketch 这个软件,会更加的方便和简单。
今天我会把 Illustrator 和 Sketch 两种软件的操作都讲一讲。
几个要素
在开始动手前,我先说一些我自己觉得的几个要素:
- 图标:图标一定是要有前后可拆分的层次,一个在前作为毛玻璃层,一个在后作为颜色层,最好是 2~4 层效果较好。
- 颜色:你的图标颜色的选择最好是单一颜色,颜色多了我个人总觉的怪怪的,也不太好看。
- 高光:高光是点金之笔,加上后的感觉更好。
- 阴影:增加一些淡淡的阴影更有质感。
操作步骤
- 拆分层次并绘制基础图形;
- 填充颜色和叠放;
- 对浅色图形进行高斯模糊;
- 颜色补充;
- 高光;
- 阴影。
准备好了吗,我们开始发车了。我挑选了3个实例给大家讲解,这3个实例在一些地方的处理上还是有些不同的,所以挑选了这三个具有代表性的。其中实例一、实例二用 Illustrator 操作,实例三用 Sketch 操作,也兼顾了大家不同的学习需求。
实例(点击标题可快速定位)
- 实例一:云和太阳图标(用 Illustrator 操作)
- 实例二:放大镜图标(用 Illustrator 操作)
- 实例三:照相机图标(用 Sketch 操作)
实例一:云和太阳图标(用 Illustrator 操作)
层次:2层(云和太阳) 颜色:橙色
我们按照步骤一步一步来吧~
第一步:拆分层次并绘制基础图形
用基本图形进行路径的布尔运算,画出太阳和云:
第二步:填充颜色和叠放
太阳(底层图形)用纯色填充,云(顶层图形)用浅色填充。此例子是太阳,我就选择了橙色(#F0AA48)作为主色调。
先确定主颜色,再根据主颜色的选择,确定浅色填充的颜色:
浅色填充的颜色,一般是以主颜色为起点,往它的左上角去找合适的颜色,一般来说比较接近白色。之后再把它们叠放起来,看看颜色是否合适:
嗯,看起来比较合适,前后两层颜色区分也比较明显。
第三步:对浅色图形进行高斯模糊
毛玻璃效果,我们主要用高斯模糊进行处理,高斯模糊的像素半径要大一些。我的云尺寸大概是 260px × 200px,高斯模糊像素半径为 20px,大概占到了宽或高的 10%~15%。
高斯模糊后,边缘处基本上就能看见下方重叠的部分了(如果你选的主色调颜色比较深,可以将不透明度进行下调),但是高斯模糊之后的颜色就比较浅,而且边缘也不圆滑、不剔透。
接下来我们需要使用剪切蒙版,再复制一层「云」浅色图形图层,放置于同位置图层的上一层,为了区分,我把新复制的这一层变成黑色:
然后同时选择这两个图层,选择:对象→剪切蒙版→建立,此时这两个图层会合并到一个剪切蒙版的图层,而且样式也发生了变化:
执行剪切蒙版操作后,边缘更圆滑了,颜色更剔透了。现在已经有了毛玻璃的效果,但是颜色还是比较浅,接下来我们需要补充颜色。
第四步:颜色补充
再把前后两个图层各复制一份,并求出交集:
求出交集后,把颜色改成主色调颜色,放置于云和太阳的上层,同时也要在剪切模版之下才行:
接下来进行两个操作,第一个是高斯模糊,第二个是混合模式。
高斯模糊根据效果自己决定,一般情况要比第三步的高斯模糊半径要大一些(第三步高斯模糊半径是20,这里我就用30):
接下来选择混合模式,Illustrator 的柔光与 Sketch 的柔光效果不一样,Illustrator 的柔光太淡了,这里你可以自己看情况选择(强光、正片叠底或者柔光效果),我选择了强光:
第五步:高光
在合适的位置上加上高光即可,高光就用纯白色(#FFFFFF):
第六步:阴影
其实第五步结束后就差不多了~,但是,增加阴影有助于在白色背景下增加质感,你可以选择性的使用。
到此为止,你可以保存 Illustrator 文件了,不建议在 Illustrator 中增加阴影效果,因为 Illustrator 是矢量的,阴影效果兼容性不好。当你有具体应用场景的时候,可以把 Illustrator 文件或者透明的 PNG 图片导入 Photoshop 中,在增加阴影效果。
Photoshop 阴影参数可以参考如下,1% 的黑色(#000000)不透明度,距离、扩展、大小都是 10,混合模式选择正片叠底或者柔光:
以下是是否增加阴影的区别:
以下是浅色底色和深色底色的区别:
实例二:放大镜图标(用 Illustrator 操作)
层次:2层(放大镜玻璃和手柄) 颜色:粉色
我们现在已经轻车熟路了,速度那就要快一些了~
第一步:拆分层次并绘制基础图形
绘制基本图形,放大镜镜片和手柄:
第二步:填充颜色和叠放
手柄(底层图形)用纯色填充,镜片(顶层图形)用浅色填充。此例子我选择了粉色(#FC5684)作为主色调。浅色填充的颜色,以主色调为起点,往左上角去寻找接近白色的颜色,我选择了浅色粉色(#FFEDF2)。同时进行位置摆放:
嗯,颜色搭配看起来挺好的~
第三步:对浅色图形进行高斯模糊
复制一个镜片图层,把一个镜片图层进行高斯模糊操作:
把另一个镜片图层放置于这个图层同位置的上一层,然后选择两个图层进行剪切蒙版:
第四步:颜色补充
再把前后两个图层各复制一份,并求出交集。这次我们稍微旋转一下位置,并且我把颜色的不透明度降低了70%,因为镜片要明亮一些:
补充颜色图层位置,同样要放在剪切组之下,其他图层之上的位置:
接下来同样的两个操作,高斯模糊和混合模式。
高斯模糊这次不增加半径,跟镜片高斯模糊一样半径是 20:
混合模式,这次我选择了正片叠底:
第五步:高光
在镜片中心点上白色、圆形的高光:
第六步:阴影
为了增加质感,我们需要在镜片和手柄交汇处增加一个阴影:
复制一个手柄图层,做一个黑色→白色的渐变:
然后放置于同位置处,混合模式选择柔光即可:
以下是浅色底色和深色底色的区别:
实例三:照相机图标(用 Sketch 操作)
层次:4层(前镜头、后镜头、相机、按钮) 颜色:绿色
第一步:拆分层次并绘制基础图形
绘制了一个圆角矩形(相机机身)、两个同心圆(组成镜头)、一个小矩形,上侧圆角、下侧直角(快门):
第二步:填充颜色和叠放
给他们填充绿颜色,并且摆放位置:
第三步:对浅色图形进行高斯模糊
我们再复制一份圆角矩形(相机机身)放置于底层,作为剪切蒙版(记得要在右侧栏删掉颜色),右键→选择剪切蒙版:
注意,镜头在剪切蒙版内部,要放在剪切蒙版图层之上(左侧有箭头表示),而快门在剪切蒙版外部,直接放在剪切蒙版之下即可:
圆角矩形(相机机身)高斯模糊 50,可根据自己的情况调整:
第四步:颜色补充
1.镜头补充:我们复制一份镜头(两个同心圆),放置于镜头图层的下层,进行高斯模糊(高斯模糊半径我设置 20)颜色补充:
2.镜头镜片补充:这样子两个图层上下一叠放,就能补充颜色,作出渐变阴影效果。接下来,我们在绘制一个白色的圆(#FFFFFF),不透明度为70%,柔光叠加,放到镜头最前端,作为镜头的镜片:
3.快门补充:复制一个快门,翻转 180 度放置于下侧,且位于剪切图层内部,设置高斯模糊 10,混合模式为柔光:
总结一下:就是镜头(同心圆),复制一层放在下一层,执行高斯模糊和柔光;快门,复制一层翻转 180度,放在下一层,执行高斯模糊和柔光;最后再额外绘制一个白色圆形作为最前方的镜头,70%不透明度,柔光叠加。
第五步:高光
在右上角闪光灯的位置,增加一个白色高光:
第六步:阴影
为了增加质感,我们需要在相机机身(圆角矩形)和快门(小长方形)交汇处增加一个阴影。Sketch 的操作很简单,直接再加一个黑白渐变色,进行柔光叠加即可:
以下是浅色底色和深色底色的区别:
结尾
三个例子的具体操作已经讲完了,如果有问题,欢迎在此文章下留言讨论,还可以留下你的邮箱方便联系和讨论更为详细的内容。
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